Arcane World
Fantasy-Kartenspiel im Browser — mit Runs, Deckaufbau und Leaderboard.
- Kategorie
- Web Game · Full-Stack Application
- Status
- Veröffentlicht und öffentlich erreichbar
- Rolle
- Konzept, Design und Entwicklung
- Live-Version
- arcane-world-two.vercel.app

Überblick
Ein Single-Player-Kartenspiel im Dark-Fantasy-Setting. Spieler starten einen neuen Run, treten mit Karten gegen Gegner an, bauen ihr Deck weiter aus und vergleichen ihre Ergebnisse über ein Leaderboard.
Aufgabe
Ein Spiel im Browser braucht mehr als eine Oberfläche: Spielzustand, Kartenlogik, Fortschritt und Nutzerkonten müssen zuverlässig zusammenspielen — auch wenn ein Run über mehrere Kämpfe läuft.
Umsetzung
Die Anwendung verbindet einen Authentication-Flow mit einem Run-System und der Kartenmechanik. Der Interface-Zustand ist bewusst vom Spielzustand getrennt, damit Kämpfe, Deckänderungen und Fortschritt nachvollziehbar bleiben. Das Leaderboard macht Ergebnisse vergleichbar.
Kernfunktionen
- Run-System mit Fortschritt über mehrere Kämpfe
- Kartenmechanik und Deckaufbau
- Authentication-Flow mit Nutzerkonten
- Leaderboard für den Ergebnisvergleich
- Atmosphärisches Dark-Fantasy-Interface
- Komplexer, klar strukturierter Interface-Zustand
Technologien
- Next.js
- React
- TypeScript
- Authentication
- Game State
- Leaderboard