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LiveWeb Game · Full-Stack Application

Arcane World

Fantasy-Kartenspiel im Browser — mit Runs, Deckaufbau und Leaderboard.

Kategorie
Web Game · Full-Stack Application
Status
Veröffentlicht und öffentlich erreichbar
Rolle
Konzept, Design und Entwicklung
Arcane World

Überblick

Ein Single-Player-Kartenspiel im Dark-Fantasy-Setting. Spieler starten einen neuen Run, treten mit Karten gegen Gegner an, bauen ihr Deck weiter aus und vergleichen ihre Ergebnisse über ein Leaderboard.

Aufgabe

Ein Spiel im Browser braucht mehr als eine Oberfläche: Spielzustand, Kartenlogik, Fortschritt und Nutzerkonten müssen zuverlässig zusammenspielen — auch wenn ein Run über mehrere Kämpfe läuft.

Umsetzung

Die Anwendung verbindet einen Authentication-Flow mit einem Run-System und der Kartenmechanik. Der Interface-Zustand ist bewusst vom Spielzustand getrennt, damit Kämpfe, Deckänderungen und Fortschritt nachvollziehbar bleiben. Das Leaderboard macht Ergebnisse vergleichbar.

Kernfunktionen

  • Run-System mit Fortschritt über mehrere Kämpfe
  • Kartenmechanik und Deckaufbau
  • Authentication-Flow mit Nutzerkonten
  • Leaderboard für den Ergebnisvergleich
  • Atmosphärisches Dark-Fantasy-Interface
  • Komplexer, klar strukturierter Interface-Zustand

Technologien

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Authentication
  • Game State
  • Leaderboard
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