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LiveThree.js · Browser Game

Litl MMO

Experimenteller 3D-Prototyp im Browser — Szene, HUD und Dialogsystem.

Kategorie
Three.js · Browser Game
Status
Veröffentlicht und öffentlich erreichbar
Rolle
Konzept, Design und Entwicklung
Litl MMO

Überblick

Ein experimenteller browserbasierter 3D-MMO- und Game-Prototyp, aufgebaut um einen Three.js-Canvas. Das Projekt verbindet Web-Technologien mit Game-Development-Konzepten.

Aufgabe

3D im Browser ist kein Standard-Frontend: Rendering, Kamera, Interaktion und Interface müssen gemeinsam in einer Schleife funktionieren, ohne dass die Bedienung darunter leidet.

Umsetzung

Der Prototyp rendert eine Spielszene in Echtzeit, kombiniert Kamerasteuerung mit einem HUD und ergänzt Inventar und Dialogsystem — als zusammenhängende, interaktive Browser-Erfahrung.

Kernfunktionen

  • Echtzeit-3D-Rendering mit Three.js
  • Begehbare Spielszene
  • Kamerasteuerung
  • HUD als Interface-Ebene
  • Inventarsystem
  • Dialogsystem

Technologien

  • Three.js
  • React
  • TypeScript
  • Real-time 3D
  • Camera Controls
  • HUD
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